Водичи

Како попунити делове облика у Иллустратору

Адобе Иллустратор нуди два начина за попуњавање предмета бојом: попуњавање и цртање и Ливе Паинт објекте. Испуна и потез је погоднији за задатке у једној боји, где све линије и унутрашњост објекта захтевају само по једну боју. Објекти Ливе Паинт више одговарају објектима који захтевају више боја линија и испуна.

Алат за попуњавање

Алат за попуњавање испуњава предмете бојом, узорцима или градијентима. Када креирате једнобојни објекат за попуњавање, то је најбољи алат за употребу. Алат за попуњавање испунит ће сву површину унутар линија објекта, а истовремено ће остати на слоју тог објекта. Испуњени објекти поштују редослед слагања када је у питању палета слојева, што значи да ставка коју покушавате да попуните можда није ставка коју заправо попуњавате. Изаберите слој за сам објекат пре него што покушате да га испуните.

Строке Тоол

Алат Строке вам омогућава да промените својства потеза који се користи за стварање објекта. Овај алат може променити не само боју потеза, већ и његову оштрину, ширину и друга својства. Потези такође користе палету слојева и редослед слагања, тако да при одабиру предмета потеза мора бити иста пажња као код испуњених.

Ливе Паинт Објецт

Објекти Ливе Паинт разликују се од уобичајених предмета направљених стандардним испунама и потезима. Објекти Ливе Паинт су потези који су груписани и тако се могу уређивати као један равни објекат уместо низа наслаганих слојева. Објекти Ливе Паинт могу имати више боја потеза и боје испуне, што их чини динамичнијим од уобичајених објеката.

Коришћење Филл анд Строке

Да бисте испунили објекат помоћу алата Филл анд Строке, почните цртањем предмета помоћу четкица и алата за цртање по вашем избору. Изаберите нацртани објекат помоћу алата за селекцију, а затим одаберите алат Строке и боју из узорка. Ово ће обојити линије и потезе у објекту. Затим одаберите алат за попуњавање и одаберите боју из узорка. Клик унутар објекта испунит ће га одабраном бојом или узорком.

Стварање објекта Ливе Паинт

Да бисте креирали и попунили објект Ливе Паинт, прво нацртајте предмет четкама и алатима по вашем избору. Затим одаберите објекат помоћу алата за селекцију и кликните на „Објецт | Ливе Паинт | Маке". Изаберите алатку Ливе Паинт Буцкет и пређите мишем преко групе Ливе Паинт. Требају бити истакнути одељци ове групе који се могу уређивати помоћу алата Сегмент. Помоћу тастера са стрелицама на тастатури одаберите боју са три квадрата боје постављена изнад курсора алата Ливе Паинт Буцкет. Средишњи квадрат приказује активну боју и та боја ће се применити на испуну када кликнете на унутрашњост објекта. Свако затворено подручје на вашем објекту може се испунити појединачно на овај начин, а свака ивица потеза може се пребојати.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found